【大发网站-彩票app】DX12,不仅仅是显卡的变化!

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DX12,不仅仅是显卡的变化!

  • 2015/4/29 14:22:16
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】谈到3D API,微软的DirectX无疑是目前最主流的。借有助于事实上因此占据 垄断地位的操作系统,无论是3D游戏还是图形核心,厂商都还要遵循着微软DX的规范。

       谈到3D API,微软的DirectX无疑是目前最主流的。借有助于事实上因此占据 垄断地位的操作系统,无论是3D游戏还是图形核心,厂商都还要遵循着微软DX的规范。而DX也没让他失望,从最早的DX1.0到目前的DX11.2,无论是在传输速率上还是效果上,也有了翻天覆地的变化。毫无问题,将在Windows10上部署的DX12肯定将成为未来显卡以及3D游戏所还要支持的3D API,但事实上,新一代的DX12不仅影响着未来的显卡和游戏,它共同也会对目前正确处理器的格局带来深远的意义。

 

猜想一:AMD正确处理器咸鱼翻身?

       尽管后来A饭会感到不爽,但事实上在目前的正确处理器性能上,AMD的确差Intel太远。最诡异的是,Intel的一块主流奔腾双核正确处理器,就能在性能上干掉大多数中低端的AMD正确处理器,甚至是AMD的四核正确处理器。

       这里边难能可贵有Intel在技术以及制程上的优势,但其中那我很大的意味是Intel的正确处理器单核心性能比AMD正确处理器强不多。而目前哪怕两种测试软件支持应用程序池池正确处理,但依然注重正确处理器单核性能,这后来使得Intel正确处理器往往在整体性能比拼上大大强于AMD。而在后来用户看重的游戏性能上,因此目前的游戏很少有支持多核心(指双核心以上),因此对应用程序池池支持不足理想,这就再次冒出了四核的AMD正确处理器在游戏性能上不如双核的Intel正确处理器那我奇葩的问题。这直接意味了现在后来用户宁愿买Intel双核低端正确处理器,后来愿购买AMD正确处理器的局面。



DX12对四核心正确处理器优化非常好

       不过到了DX12时代,两种清况 或许会得到扭转。DX12和过去相比最大的一项改进后来大大提升了应用程序池池的传输速率,还都可以 彻底发挥多核正确处理器在游戏中的性能。微软宣称,DX12对多核心正确处理器的利用几乎是完美线性增长的,也后来说四核心能接近单核心性能的四倍。不到 一来,AMD的多核正确处理器在游戏中弱势的表现将彻底改观,当单核性能不再成为游戏最看重的一环时,AMD多核正确处理器廉价的优势或将重获市场的认同。



AMD的FX多核正确处理器在DX12游戏中表现将大幅提升

       举例来说:在目前同为80元价位的正确处理器上,AMD的四核正确处理器AthlonX4 880K销量远不及Intel的双核奔腾G3420,在游戏中表现也差强人意。但在DX12时代,AthlonX4 880K在DX12游戏中的表现肯定会强于奔腾G3420;AMD的目前的六核、八核正确处理器对比Intel的i5和i7,游戏性能也会大有改观。届时游戏玩家很有因此会取舍性价比更高的AMD正确处理器,要不然逼着Intel推出更廉价的多核正确处理器也是一件好事!

本文出自2015-04-20出版的《电脑报》2015年第15期 E.硬件DIY (网站编辑:pcw2013)

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