【分分5分快三平台】FLASH可以上下滚动的文本框

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还都都能能 上下滚动的文本框

1分分5分快三平台、创建场景文件。

2、输入机会粘贴一段文字。调整好大小。

3、将文本框转换为影片剪辑,在影片剪辑的属性面分分5分快三平台板中,为实例取名txtBox。

4、在靠近文本框分分5分快三平台右上角处画一有另2个 三角形。

5、将三角形转换为按钮。双击进入按钮的编辑界面。

6、在反应区插入帧。

7、返回场景1。选则三角形按钮,打开动作面板。

8、输入如下代码:

on (release) {

if (txtBox.分分5分快三平台_y>-340) {

//-340的意思是顶部y值减去深度1Height的结果,

//保证文本框向上移动到刚好看不见。

txtBox._y = txtBox._y-10;

}

else{

txtBox._y=txtBox._y;

}

}

9、选则三角形按钮,克隆好友,粘贴,选则新按钮,执行 修改-->转换-->垂直翻转 命令,使之变成向下按钮。将向下按钮移动到文本框右下角。

10、选则向下按钮,打开动作面板,修改代码如下:

on (release) {

if (txtBox._y<385) {

txtBox._y = txtBox._y+10;

}

else{

txtBox._y=txtBox._y;

}

}

11、新建图层2,在图层2第一帧画一有另2个 矩形,刚好掩盖住文本框和有另2个 按钮。

12、在图层2上点右键,遮蔽,将图层2创建为蒙板层。

13、Ctrl+Enter,并点击有另2个 按钮查看效果。

[Flash]带滚动条的文本框(三)

1、新建场景文件,创建有另2个 图层。

2、在最下面的图层1粘贴比较长的一段文字,你你是什么 在属性面板将其改为动态文字,多行,实例取名为txt。

3、在图层2画一有另2个 矩形,遮住一段文字。将举行转换为影片剪辑,在属性面板中为实例取名为mask。

4、在图层3的文字右侧画二根和mask等高的线段,转换为图形元件。在图层3上点右键,遮蔽,将图层3创建为蒙板层。

5、在图层3的文字右侧画一有另2个 小矩形,转换为影片剪辑,在属性面板中为实例命名为scroll_bar,将scroll_bar贴到 线段顶部。

6、在图层3选则第一帧,打开动作面板,输入如下代码:

//首先定义滑块的移动范围

bar分分5分快三平台up = 67;

barDown = 204;

barPos = 446;

//你你是什么 是缓冲的程度,深度1值越大缓冲越明显

speed = 6;

//你你是什么 你你你是什么 是计算比例,也可是滑槽和内容的可移动长度之比

rate = (txt._height-mask._height)/(barDown-barUp);

//记录下内容的最初位置

txtOrigin = txt._y;

//在滑块上按下的日后刚结速拖动,down用来判断算不算发生拖动中

scroll_bar.onPress = function() {

scroll_bar.startDrag(0, barPos, barUp, barPos, barDown);

down = 1;

};

//鼠标松开的日后停止拖动,down变为0

scroll_bar.onMouseUp = function() {

scroll_bar.stopDrag();

down = 0;

};

//你你你是什么 是关键,enterFrame加上if(down),也可是在拖动的日后不停地执行if顶端的程序运行

this.onEnterFrame = function() {

if (down) {

//将此时滑块的y值减去滑块上限,计算出滑块向下移动的距离,

//乘以日后算出的比例,就得到了文本内容应该向上移动的距离

txtMove = (scroll_bar._y-barUp)*rate;

//那我的位置减去距离,得到文本内容现在应该在的位置,也可是目标位置

txt.m_y = txtOrigin-txtMove;

}

//文本内容y值的每一次变化量=(目标位置-当前位置)除以缓冲深度1。

//注意你你你是什么 句只有贴到 if循环顶端,你你是什么 鼠标一松开缓冲就停止了

txt._y += (txt.m_y-txt._y)/speed;

};

7、Ctrl+Enter测试。

[Flash]带滚动条的文本框

1、打开昨天的作品《还都都能能 上下滚动的文本框》。

2、在图层1绘制一有另2个 小矩形,转换为电影剪辑元件,在属性面板上为实例命名为myScrollBar。

3、选则myScrollBar元件,打开动作面板,输入如下代码:

on (press) {

startDrag ("myScrollBar", true, 523, 85, 523, 325);

down=true;

//down 变量是用来控制文本框滚动的,

//拖动是允许滚动。

}

on (release) {

stopDrag();

down=false;

//停止拖动后也就停止滚动。

}

4、在时间轴最顶加上上一有另2个 图层,选则第一帧,打开动作面板,输入如下代码:

function onEnterFrame() {

if (down) {

v_Shift = (getProperty("myScrollBar",_y) - 30)*3;

setProperty("text_movie", _y, v_Shift);

}

//机会这里不需要if判断,文本框就会不停的滚动下去。

}

5、Ctrl+Enter观看效果。

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